प्रसंग: लत, मानसिक स्वास्थ्य जोखिम, वित्तीय घोटाले और राष्ट्रीय सुरक्षा खतरों जैसी बढ़ती बाजार चुनौतियों के कारण भारत के ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में मजबूत नियामक उपायों की आवश्यकता है।
भारतीय जनसंख्या की ऑनलाइन उपस्थिति की वर्तमान स्थिति
- भारत का इंटरनेट उपयोगकर्ता आधार: भारत इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के मामले में दुनिया में दूसरे स्थान पर है, जहां 692 मिलियन लोग ऑनलाइन हैं।
- मोबाइल ऐप के उपयोग में वृद्धि: प्रति दिन मोबाइल ऐप्स का औसत उपयोग 4.9 घंटे तक पहुंच गया है, जो 2019 से 32% की महत्वपूर्ण वृद्धि दर्शाता है।
- मीडिया और मनोरंजन उपयोग: ऐप गतिविधि का प्रमुख 82% मीडिया और मनोरंजन के लिए समर्पित है, जिसमें सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म एक प्रमुख घटक है।
- ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र का विकास: 27% चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (सीएजीआर) पर तेजी से विकास का अनुभव करते हुए, भारत में ऑनलाइन गेमिंग उद्योग का विस्तार हो रहा है, हालांकि लत और वित्तीय धोखाधड़ी के जोखिम जैसे संभावित मुद्दों के साथ।
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भारत में ऑनलाइन गेमिंग से संबंधित मुद्दे
- लत और मानसिक स्वास्थ्य मुद्दे: ऑनलाइन गेमिंग में वृद्धि के कारण लत, मानसिक स्वास्थ्य विकार और यहां तक कि आत्महत्या के मामले भी सामने आए हैं।
- वित्तीय घोटालों के प्रति संवेदनशीलता: खिलाड़ियों को अक्सर वित्तीय धोखाधड़ी का सामना करना पड़ता है, आंशिक रूप से वैध गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म और अवैध जुआ या सट्टेबाजी साइटों के बीच धुंधली रेखाओं के कारण।
- अवैध अपतटीय जुआ का विकास: भारत में अवैध अपतटीय जुआ उद्योग को भारतीय जमा राशि से सालाना लगभग 100 बिलियन डॉलर मिलते हैं, जो पिछले तीन वर्षों में 20% की वृद्धि दर्शाता है।
- कर राजस्व घाटा: इन अनधिकृत परिचालनों के कारण भारत के खजाने को सालाना अनुमानित $45 बिलियन का नुकसान होता है।
- राष्ट्रीय सुरक्षा को ख़तरा और लॉन्ड्रिंग जोखिम: जैसा कि वित्त पर संसदीय स्थायी समिति ने बताया है, ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र तेजी से राष्ट्रीय सुरक्षा खतरों और मनी लॉन्ड्रिंग गतिविधियों से जुड़ा हुआ है।
भारत और वैश्विक विनियमन प्रथाएँ
भारत का दृष्टिकोण
- नये विनियमों का विकास: भारत सरकार ऑनलाइन गेमिंग से उत्पन्न चुनौतियों से निपटने के लिए सक्रिय रूप से नए डिजिटल नियम विकसित कर रही है।
- आईटी नियम 2021 का परिचय: सूचना प्रौद्योगिकी नियम, 2021, डिजिटल विनियमन की दिशा में एक प्रमुख कदम का प्रतिनिधित्व करता है। हालाँकि, इन नियमों के तहत स्व-नियामक निकायों के कार्यान्वयन में देरी हो रही है।
- राज्य-स्तरीय प्रतिबंधों के साथ प्रवर्तन मुद्दे: कई भारतीय राज्यों ने ऑनलाइन गेमिंग पर प्रतिबंध लगाने की कोशिश की है, लेकिन इंटरनेट की अंतरराष्ट्रीय प्रकृति के कारण इन प्रतिबंधों को प्रभावी ढंग से लागू करना चुनौतीपूर्ण है।
यूके मॉडल
- केंद्रीकृत नियामक ढांचा: यूनाइटेड किंगडम ने गेमिंग उद्योग को विनियमित करने के लिए एक केंद्रीकृत सरकारी निकाय की स्थापना की है।
- नियमित रिपोर्टिंग और प्रवर्तन: यह नियामक गेमिंग नियमों की प्रभावशीलता का आकलन करने के लिए त्रैमासिक रिपोर्ट जारी करता है, जिसमें गैर-अनुपालन के लिए पर्याप्त जुर्माना लगाना और समस्याग्रस्त गेमिंग व्यवहार में कमी की रिपोर्ट करना शामिल है।
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